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鈦媒體注:《納尼亞傳奇》和《愛麗絲夢(mèng)游仙境》,帶著西方探秘奇幻新世界的兒童文學(xué)視角,在全球長(zhǎng)期席卷著青少年兒童的圖書市場(chǎng)。中國(guó)的兒童文學(xué),卻始終缺乏一個(gè)為全球甚至國(guó)內(nèi)兒童津津樂道的IP。
而深耕兒童繪本20年、作為唯一一位入選國(guó)際安徒生獎(jiǎng)的中國(guó)畫家熊亮的新作《游俠小木客》,讓市場(chǎng)看到了打造出東方的《愛麗絲夢(mèng)游仙境》的可能。
該作品描述的是一個(gè)小女孩因好奇而進(jìn)入桃花源,并在其中與萬物生靈小木客族群們發(fā)生羈絆、彼此從充滿敵意到放下警惕、最后贏取互信的故事。這個(gè)帶著東方特有的道家天人合一思想的繪本世界里,又兼具著萬物皆有靈的、冒險(xiǎn)與瑰奇的普世價(jià)值觀。?
從《大圣歸來》到《白蛇》《哪吒之魔童降世》,近些年,中國(guó)的動(dòng)畫大電影在不足五年內(nèi)迎來了指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)。數(shù)千萬票房不再是院線動(dòng)畫的天花板,動(dòng)漫和繪本作者終于可以劍指50億票房的最高目標(biāo),這顯然是傳統(tǒng)IP發(fā)展的喜人進(jìn)步。?
然而,以往電視動(dòng)畫中的人物IP不斷被翻拍、在新作中的過度使用,始終是如今爆款難出的動(dòng)畫電影行業(yè)的弊病,也是整個(gè)國(guó)漫行業(yè)的弱點(diǎn)。
醞釀了三年打造出的長(zhǎng)篇系列作品《游俠小木客》,取材于《桃花源記》《太平廣記》,并運(yùn)用了《九歌·山鬼》《莊子·逍遙游》等多處典故:靖人來自于《山海經(jīng)》,太歲來自于《列先仙傳》,屠龍族來自于莊子的一段文字……
在熊亮這部目前剛出版了2本、未來會(huì)出整整12冊(cè)體量的宏大作品中,他希望中國(guó)的兒童甚至成人,在《西游記》《封神演義》之外,能夠捕捉到更多的傳統(tǒng)文化人物和其背后的精神內(nèi)核。
在姑娘小羽闖入桃花源這片芳草鮮美的異域天堂之后,她與熱愛生活、手工的小木客們、太歲、植物精靈們之間,從不被接受到被完全接納,體現(xiàn)的是根植于中國(guó)傳統(tǒng)文化中的包容、融合,人與不同族群的生靈之間和諧共處、萬物共生的美好意境。
如果說《哪吒》這樣的動(dòng)畫電影讓中國(guó)的文化市場(chǎng)激發(fā)了古典文學(xué)作品IP開發(fā)的潛能,那它欠缺的就是中式藝術(shù)審美的表現(xiàn)形式。?
在中國(guó)古代的審美中,水墨丹青、留白寫意,是不可或缺的繪畫意境。然而,因時(shí)間成本的局限,自1960年代上海美術(shù)電影廠拍攝《小蝌蚪找媽媽》的那個(gè)時(shí)期之后,中國(guó)再未迎來水墨動(dòng)畫的黃金時(shí)代。
“中國(guó)的審美有兩塊:一個(gè)是藝術(shù)風(fēng)格,第二個(gè)是我們的古典文化故事,”熊亮在表達(dá)關(guān)于藝術(shù)與美學(xué)方面的觀點(diǎn)時(shí),把藝術(shù)風(fēng)格放在了首位,并在接受鈦媒體專訪時(shí)感慨 “中國(guó)的繪本最大的問題就是藝術(shù)上面,過于西方化?!?/strong>
《游俠小木客》采用的繪畫風(fēng)格,是傳統(tǒng)水墨和礦物質(zhì)顏料。與此同時(shí),為了在這種親近自然的畫風(fēng)中源源不斷地注入靈感,熊亮?xí)⒆约旱墓ぷ鲌?chǎng)景設(shè)在加拿大的原始森林之中,白日暖陽(yáng)籠罩、夜晚蟲鳴啁啾。時(shí)而,他還會(huì)走到樹林深處用哨聲召喚群鳥。?
目前,中國(guó)的畫家90%都對(duì)中國(guó)藝術(shù)缺乏深度認(rèn)知,更無需提及孩子對(duì)中國(guó)藝術(shù)的審美。如今,在包括建筑、器物等方面,年輕的市場(chǎng)還存在著大規(guī)模的空白。熊亮希望做的,就是把這個(gè)國(guó)人一直忽略的部分,盡一己之力去彌補(bǔ)。
1095個(gè)日夜,3年時(shí)間,30萬字的文獻(xiàn),巨幅的、經(jīng)過細(xì)致建模的畫作,熊亮的團(tuán)隊(duì)打磨的是一個(gè)畫風(fēng)細(xì)膩、比例精準(zhǔn),內(nèi)容方面每個(gè)角色都可以“刻畫其身份證”的豐滿故事。
2017年11月,成立“小亮人工作室”之初,便獲得了果麥文化和700bike投資的熊亮,在開始創(chuàng)作繪本時(shí)便與投資人們達(dá)成了未來將繪本電影化的計(jì)劃。
盡管熊亮表示,大電影在故事情節(jié)、繪畫呈現(xiàn)方式等方面都會(huì)與繪本有所不同,然而,IP前置的構(gòu)想為未來產(chǎn)業(yè)鏈向下游的延伸降低了準(zhǔn)入門檻,增加了平滑的媒介過渡。
比起《哈利·波特》系列小說最初并沒有電影化設(shè)計(jì)的文學(xué)作品,熊亮在初期創(chuàng)作時(shí)就做了畫面高度細(xì)節(jié)化和人物關(guān)系相互勾連、情節(jié)跌宕起伏的設(shè)定,這些都為《游俠小木客》此后電影化的巨幕畫幅和宏大敘事做好了鋪陳。
相較于獨(dú)立創(chuàng)作者們,熊亮的這條商業(yè)化道路,還擁有更加系統(tǒng)化的內(nèi)容創(chuàng)作體系,在故事架構(gòu)、繪畫等方面都有了把關(guān)人和助理,在創(chuàng)作的道路上也變得更加篤定。
在被問及《游俠小木客》的大電影會(huì)否承襲其繪本的水墨風(fēng)格時(shí),熊亮嚴(yán)肅思忖該問題后告訴鈦媒體,“二維的工作量超大的,在做電影的時(shí)候,不一定就是這樣的形式?!?
畢竟,2013年在動(dòng)漫圈內(nèi)獲得過一致好評(píng)的、投資卻高達(dá)52億日元(約合人民幣3.4億元)的二維水墨動(dòng)畫電影《輝夜姬物語》,最終只收獲了25億日元票房,離回本相去甚遠(yuǎn)。
然而,熊亮表示,他會(huì)把握住繪本審美的風(fēng)格,包括它的味道。二維的水墨風(fēng)格,他也會(huì)考慮的。想要在動(dòng)畫大電影中秉承傳統(tǒng)繪畫風(fēng)格,需要的不光是國(guó)漫創(chuàng)作人的情懷,更亟需的還是行業(yè)技術(shù)的成熟化為二維動(dòng)漫、尤其是水墨動(dòng)漫帶來的低資金門檻和短的制作周期。
不過,隨著今年的國(guó)漫電影為中國(guó)傳統(tǒng)文化IP攬獲了前所未有的50多億票房,驗(yàn)證了承載優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的國(guó)漫存在的巨大潛在市場(chǎng)。未來,上游的內(nèi)容端作品,勢(shì)必會(huì)有更多帶著不同藝術(shù)風(fēng)格、IP角色的作品涌現(xiàn),從而打開中國(guó)文化市場(chǎng)的局限。
(本文首發(fā)鈦媒體,作者/陶淘)
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