DoNews8月14日消息 (記者 費倩文)8月14日,騰訊發布2019年第二季度財報,據財報顯示,騰訊第二季度營收888.21億元,同比增長21%,市場預期934.09億元;凈利潤(公司權益持有人應占盈利)241.36億元,同比增長19%,市場預期211.01億元。
據財報顯示,騰訊第二季度營收888.21億元,同比增長21%,主要是受商業支付服務及其他金融科技服務、智能手機游戲及其他數字內容銷售所推動。
據財報顯示,2019年第二季度,騰訊增值服務收入為480.80億元,同比增長14%至人民幣;網絡游戲收入為273.07億元,同比增加8%,這主要是由于智能手機游戲,包括《王者榮耀》、《PUBG MOBILE》及《紅警OL》等現有游戲,以及近期推出的《完美世界手游》等游戲的收入增長所致,但個人計算機客戶端游戲收入的下跌抵銷了其部分升幅;社交網絡收入為207.73億元,同比增長23%,這主要反映數字內容服務(如直播服務及視頻流媒體訂購)收入的增加。金融科技及企業服務收入為228.88億元,同比增長37%,該增長主要是受商業支付及云服務收入增長所推動,但部分增長因將備付金余額轉至中國人民銀行后不再產生利息收入而有所抵銷。網絡廣告收入為164.09億元,同比增長16%,社交及其他廣告收入為120.09億元,同比增長28%,主要受惠于微信朋友圈及QQ看點的廣告收入貢獻增加。媒體廣告收入為44.00億元,同比降低7%,主要由于去年同期舉行FIFA世界杯賽,而本期無同類賽事,因此媒體平臺貢獻減少。
據財報顯示,2019年第二季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數達11.33億,同比增長7%;QQ的智能終端月活躍賬戶數為7.07億,相比去年同期大致保持穩定。
據財報顯示,騰訊2019年第二季度收費增值服務訂購賬戶數同比增長10%至1.689億,主要受視頻及音樂服務訂購數增加帶動。騰訊視頻訂購賬戶數同比增長30%至9,690萬,主要由于與戰略合作伙伴攜手推出聯合會員優惠,以及自制國漫系列《斗羅大陸》(第二季)大受歡迎所致。但受部分熱門劇集延后播映影響,視頻訂購賬戶數增長有所放緩。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:“在第二季,我們在用戶、收入及盈利方面保持穩健的增長,并在充滿挑戰性的商業環境下實施了多項重大舉措。最近幾個月,我們加速了游戲業務的創新步伐,成功發布多款不同品類的新游戲,為部分旗艦游戲推出新模式,并進一步拓展季票服務。與此同時,我們繼續強化健康游戲系統,提倡年輕用戶培養健康的游戲習慣。我們的移動支付服務在商戶間進一步普及,有助于平均交易額及總支付額迅速增長,商業支付用戶亦不斷增加。我們已延續并深化與美國職業籃球聯賽(NBA)的獨家合作關系,NBA已成為中國最多觀眾觀看的專業體育聯賽,我們與NBA的合作鞏固了我們作為領先數字娛樂平臺的地位。在不斷演變的宏觀經濟環境及競爭挑戰中,我們將繼續投入以提升平臺、服務及技術,為我們的用戶及企業客戶提供更好的支持。”(完)