作為今年期待值最高的女性向手游,換裝游戲界的“無冕之王”——《閃耀暖暖》終于跟玩家見面了。
?截止8月13日,閃暖在TapTap上的評分為5.7分,大部分低星評論主要吐槽游戲氪金度高,資源耗時長。不過,在游戲畫質和建模水平上,大多數用戶都給予的較高評價。
?TapTap用戶“無欲”評論道:“兩星。一星給情懷一星給材質。優點是女兒很漂亮,衣服很好看,細節很棒。”
游戲體驗過程中,若想快速通過關卡,玩家需要充值數額不等的人民幣來養卡、刷材料,氪金程度高。平民玩家則需完成大量任務獲取免費材料,來提升相應套裝和卡片屬性,耗費大量時間。
氪金、耗時等各種原因導致《閃耀暖暖》在TapTap的評分較低,但也沒能阻擋眾多玩家涌入。在各大排行榜上,閃暖的戰績堪稱亮眼,其獲得了TapTap Android熱門榜第一,App Store免費排行榜第一、暢銷榜急升至第七。
競核了解到,今年6月份《閃耀暖暖》曾拿到過中國臺灣IOS暢銷榜冠軍,這款發布才一周的國服女性向扛把子手游值得密切關注。
經過7天不間斷的體驗試玩后,競核試圖從玩家視角來拆解閃暖,解釋緣何它能吸引眾多妹子氪金,讓糙漢紙變得萌萌噠。
《閃耀暖暖》作為蘇州疊紙科技暖暖系列的第四款女性向手游,它并沒有延續前作的2D風格,而是向次世代3D樣式發起挑戰。這是該作的新興亮點之一。
相較于傳統女性向手游,《閃耀暖暖》的平均建模數水平在5萬到8萬面,游戲復刻了近千種3D服裝材質,比如刺繡、蕾絲、皮革、鐳射等,服飾紋理清晰可見,細節處理細膩,打造出風格多樣的3D套裝。
進入閃暖游戲后,系統會自動贈送玩家初始套裝“抖落繁星”,如下圖所示,蕾絲裙、短筒襪的紋理均清晰可辨,可見制作團隊的用心。
“抖落繁星”套裝細節圖
與疊紙前三款2D產品相比,《閃耀暖暖》進行了升級。它采用3D建模技術,能讓玩家從多角度欣賞人物的細節,這種沉浸感縮短了產品與玩家間的距離。??
游戲實測圖
在視覺體驗方面,3D人物更具立體感、擬實化,可操作性更強;高品質的建模技術以及細節打磨,讓人物形象更加豐富,顯得靈巧生動。
3D建模、繁復細膩的服裝設計令眾多玩家傾心,競核亦拜倒在閃暖公主的石榴裙下。倘若疊紙推出實體套裝,筆者定會給“小情人”買一套,把她打扮的如閃暖公主一樣美美的。
閃暖的游戲系統延續了前作換裝搭配模式。與此同時,它還借鑒了《戀與制作人》的互動朋友圈創意。這就不難解釋,為什么很多玩家將其視為《奇跡暖暖》和《戀與制作人》的后續之作。
游戲實測圖
有趣的是,此次《閃耀暖暖》在玩法系統上增設了“設計師之影”卡牌核心系統,其在游戲過程中發揮了關鍵性的作用。
傳統換裝游戲的模式一般為搭配好服裝后進行比較,《閃耀暖暖》在搭配對戰環節加入的“設計師之影”系統,能夠為玩家增加相關的換裝屬性,對換裝對戰的最終評分有著重大影響。
目前《閃耀暖暖》對戰的最終評分構成為:服裝基礎分數+搭配之力評分+AOE技能加成+設計師卡牌技能加成,其中設計師技能更是百分比式的指數提升,幾乎占最終評分的一半左右。
新增設的設計師卡牌模式,讓玩家不得不投入大量資源提升其各方面屬性。
可以看出閃暖的定位更傾向于換裝+養卡的模式。大致上玩法分為兩種:平民玩家的肝帝玩法;大佬的豪氪玩法。
對于閃暖的核心玩法,競核認為這是官方試圖突破用戶壁壘。
去年疊紙開發的《戀與制作人》在游戲圈掀起了女性向颶風。百度數據顯示,《戀與制作人》82%受眾為女性,18%為男性。
此前伽馬數據曾發布《2018年中國女性游戲研究報告》,報告指出女性游戲玩家占整體大盤45.2%,接近半數,但女性游戲市場銷售收入占比總體游戲市場不足1/4。
換句話說,女性向游戲前景可觀。具體路徑可通過深挖付費點,橫向拓展用戶圈層,輻射部分男性玩家。
據伽瑪數據測算,預計在2020年,女性游戲市場銷售收入將達到568.4億元,未來三年有近140億增長空間。
即便疊紙“暖暖”系列和《戀與制作人》都曾獲得較高的市場熱度,可無論從生命周期、玩家活躍度還是吸金量,都無法跟居于主宰地位的男性向游戲抗衡。
某種意義上,這也意味著相較于偏向男性向的傳統手游來說,閃暖待開發的潛力更高。
一直以來,女性玩家對百變美妝、高畫質要求甚高,此次閃暖玩法的變動正是為了滿足她們。與此同時,閃暖也將游戲數值數據化、透明化,增設刺激的抽卡模式和攻略,吸引了部分男性玩家。
顯然,疊紙是想開發男性市場,而不囿于女性市場。
給四星,別不服
測試閃暖近一周后,筆者綜合畫面、劇情、付費系統三方面,最終給該作評分為4星(最高為5星)。
畫質不用說,制作團隊可以說很良心,給5星。劇情方面,筆者試玩過程中,多次跳戲,可能因為是糙漢紙的緣故吧。劇情打4星。付費系統方面,閃暖設有多個氪金點,對平民玩家不太友好。因此,付費系統評3星。
玩過《閃耀暖暖》的盆友們,大伙兒給打幾顆星呢?歡迎留言互動。
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