Valve 跟大家分享了一些開發過程中的細節。這套被命名為 Value IndexEar Speakers 的方案,旨在營造出更強的沉浸感。它會著重表現玩家需要的立體聲效,并且突顯中頻,更利于玩家在虛擬環境中辨識出音源。按照 Valve 的說法,這款產品跟一般的耳機在打造方向上有所不同。普通耳機會朝著低功耗和聲音隔離的方向去做,但這些特性在 VR 環境中并沒有那么重要。Index Ear Speakers 是希望以兩個朝內對著耳朵的喇叭來發出聲音,它們會在耳旁,但不會跟耳朵發生接觸。
Valve 做出的第一套原型機,是直接把兩個全頻的桌面喇叭單元裝到了滑板頭盔上。它雖然能提供不錯的沉浸感,但重量很不利于配戴,而且低音方面效果也非常有限。后來 Valve 嘗試過用大型耳機的單元來代替,但很顯然這類組件的力道不夠,沒法在隔開一段距離的情況下發出足夠的音量。
接著 Valve 又用 3D 打印做出了一個名為 Hummingbirds 的原型版本,根據測試者的反饋,它能在一定距離內發出夠響的聲音,而且基本兼顧到了舒適度和沉浸感。在此基礎上,Valve 又將揚聲系統和頭戴設備進行了更好的整合,并且還加入了麥克風,以便于進行直播和多人游戲時的溝通。而最終的成果,確實是有著不錯的表現。現在反過來看開發的故事,也是別有一番趣味呢。
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