根據雅虎財經匯總的數據,華爾街14位分析師平均預計,不按美國通用會計準則(Non-GAAP)計算,網易第二季度每股攤薄收益將達2.68美元。財報顯示,網易第二季度每股攤薄收益為4.09美元,超出分析師預期。
此外,華爾街15位分析師平均預計,網易第二季度營收將達27.4億美元。財報顯示,網易第二季度凈收入為27.34億美元,略低于分析師預期。
2019 年第二季度主要財務業績:
– 凈收入為187.69億元人民幣(27.34億美元),同比增加15.3%。其中:
在線游戲服務凈收入為114.33億元人民幣(16.65億美元),同比增加13.6%;
電商業務凈收入為52.47億元人民幣(7.64億美元),同比增加20.2%;
廣告服務凈收入為5.82億元人民幣(8,472萬美元),同比下降8.3%;
創新及其他業務凈收入為15.07億元人民幣(2.20億美元),同比增加23.2%。
– 毛利潤為81.26億元人民幣(11.84億美元),同比增加12.2%。
– 營業費用為46.40億元人民幣(6.76億美元),同比下降5.5%。
– 歸屬于網易公司股東凈利潤為30.71億元人民幣(4.47億美元);基于非美國通用會計準則,歸屬于網易公司股東凈利潤為36.45億元人民幣(5.31億美元)。
– 每股美國存托憑證凈利潤為3.47美元(基本);基于非美國通用會計準則,每股美國存托憑證凈利潤為4.12美元(基本)。
2019年第二季度和近期運營要點:
– 在國內市場推出一系列手游,包括:《堡壘前線:破壞與創造》、《遇見逆水寒》、《光·遇》和更新版《貓和老鼠》。
– 進一步提升網易游戲的全球影響力:
《荒野行動》在日本人氣不減,5、6月多次登頂iOS暢銷榜;
《第五人格》于7月首次躋身日本iOS暢銷榜前三;
《明日之后》、《量子特攻》和《機動都市阿爾法》等游戲登陸日本和美國市場,受到玩家好評。
在加拿大蒙特利爾新成立了游戲工作室,將在當地和全球范圍內廣納賢才,強化網易的研發能力。
投資了加拿大最大的獨立游戲工作室Behaviour Interactive Inc.。
宣布與世界知名IP開發商進行戰略合作,包括漫威娛樂和寶可夢公司等。
– 繼續豐富游戲產品線,即將推出的手游包括:《夢幻西游三維版》、《軒轅劍龍舞云山》、《寶可夢大探險》和《花與劍》等。
– 網易云音樂新發布了“云村社區”,為用戶帶來更多元化的音樂體驗。
“得益于游戲產品多元化戰略和對其他核心業務的持續投入,我們本季度的業績保持了穩健的增長勢頭:凈收入同比增長約15%,歸屬于網易公司股東凈利潤同比增長約46%。”網易公司首席執行官兼董事丁磊說,“本季度,我們在國內外發布了多款新游戲,進一步豐富了產品線。同時,網易游戲的國際化進程進展順利。繼《荒野行動》和《第五人格》之后,我們的多款新品如《明日之后》和《量子特攻》等在日本廣受好評。除了為全球玩家帶去更多新品外,我們也很高興能與在游戲和互動娛樂產業領先的其他企業加深了合作和交流。將來我們也會繼續發掘海外市場的機遇,在全球范圍內拓展游戲業務。”
自 新浪科技