“日前,蘭亭數字CEO孫文博在2019 China Joy(中國國際數碼互動娛樂展覽)表示;“5G以其大帶寬、低時延和廣連接的屬性將賦予垂直領域更高的效率、更廣的客戶和更好的體驗。隨著5G商用的大規模開啟,沉浸度更高云VR將迎來爆發期,同時,5G商用也加速了VR產業的商業變現,縮短了變現周期?!?/strong>
8月3日,中國5G+娛樂產業大會(CDEC)在上海浦東嘉里大酒店三層上海大宴會廳3順利召開。本次大會China Joy組委會和通信產業報全媒體聯合舉辦,大會以“開啟5G+娛樂新元年”為主題,從不同產業視角展示了全球5G最新技術和商用化場景應用成果,生態布局,聚焦5G時代下的娛樂產業發展,探討5G未來應用的新機遇和新挑戰。
蘭亭數字CEO孫文博受邀參加了本次大會,并與現場來自阿里、騰訊、HTC、微軟、快手等眾多多企業領導及行業專家就當前5G時代應用趨勢與機遇進行了交流探討。在主旨演講環節,孫文博還向與會嘉賓闡述了如何實現商業變現,蘭亭數字在云VR平臺搭建及云VR商業生態構建的經驗與優勢,加深了與會嘉賓對云VR產業的了解,增強了行業信心。
(蘭亭數字CEO孫文博)
數據顯示;到2020年,VR市場進入相對成熟期,規模將達到918.2億元,年復合增長率達125.3%。到2025 年全球可穿戴設備將達 80 億,VR/AR/MR 個人用戶數將達 4.4 億,伴隨云能力提升、設備微型化以及通用計算力的加速發展,云 VR 的市場空間將釋放更大商業價值,至 2025 年將達到 2920 億 美元 。業內專家推測,5G商用普及和VR產業增長的高復合率,將促使大量資本涌入VR產業,使VR產業加速成為經濟新支柱產業。
(VR產業市場規模預測表)
2019年作為5G新娛樂的元年,2-3年的快速發展周期,行業重新分配周期即將來到。運營商占據了優勢主導權地位,云VR作為5G時代最重要的商業應用,也將隨著5G技術的普及迎來發展高峰,聯合運營商構建商業平臺,是未來發展主要趨勢之一。
孫文博表示;蘭亭數字在2018年就攜手華為、運營商共同打造了全球首個Cloud VR商用平臺和·云VR,而蘭亭數字在合作中扮演的正是該業務的運營服務商及技術解決方案提供商的角色。截至目前,蘭亭數字已經與北京、深圳、上海、浙江、福建、山東、四川等多個省市運營商展會合作,提供云VR平臺搭建技術解決方案。
據了解,蘭亭數字構建的Cloud VR平臺是5G時代的基于核心云渲染技術的具備商業閉環的應用生態模式,平臺基于底層技術、管理能力、大數據等能力兼容豐富內容及終端支持多種功能和交互,面向B端,包括運營商、教育、政企、文旅等方向的合作伙伴提供技術應用解決方案、運營維護服務、應用內容聚合分發;面向C端提供優質體驗創造娛樂及內容消費,并在不久的將來產生更多服務、消費附加應用、廣告等面向億級數量的C端用戶消費。
(扎克伯格體驗Oculus)
VR元年過后,各大科技巨頭紛紛加緊布局VR產業,Facebook耗資20億美元收購Oculus、谷歌14億美元收購Magic Leap、微軟巨資研發HoloLens、HTC將Vive視為救命稻草;索尼、三星等大公司也迫不及待的推出各自的產品和模型。毫無疑問,VR產業已經成為經濟市場的下一個風口,那么,如何推展新的商業模式,加速變現,成為了整個VR產業都在關注的問題。
“一個好的商業模式,能推動整個行業邁向新高度”孫文博表示;蘭亭數字始終堅持構建開放性強、包容性強的VR生態構建,目前,蘭亭數字已經聯合運營商及包括PICO、創維、HTC、小米、華為、大朋、NOLO等終端廠家及國內外150家以上的內容合作伙伴建立良好的合作關系,以蘭亭數字為橋梁聯合國內外運營商及終端廠家、內容廠商共同構建正循環云VR生態。
“群賢畢至,少長咸集 共榮VR產業“孫文博最后表示,“希望更多的CP方加入到商業生態的構建當中來,無論作為哪一種角色,共同構建一個貫穿產業上下游的正循環商業生態,共同促進不同環節的互相優化,共同撬動萬億市場,實現VR產業發展抱負。”
延伸閱讀:大咖論道(來源:2019 China Joy(中國國際數碼互動娛樂展覽)官方網站)
(阿里云智能視頻云運營負責人俞翔)
阿里云智能視頻云運營負責人俞翔先生認為,5G的到來帶來了交互方式變革,開啟了數字現實新體驗;以云計算+邊緣計算為基礎設施的新玩法、新視界、新智能即將到來,阿里云視頻云將助力數娛產業體驗升級。未來的世界將同電影《頭號玩家》一樣,人們隨時隨地更真實、互動體驗數字生活。他指出,阿里云在5G時代圍繞云計算+邊緣計算,打造智能視頻云能力平臺,構建應用生態體系生態,更好的服務數娛產業,讓更多合伙伙伴、開發者參與其中,共建5G時代的數字產業新紀元。
(騰訊云文創行業解決方案負責人常江)
騰訊云文創行業解決方案負責人常江先生介紹:5G時代的騰訊,在AI技術的支持下,已經能實現語音識別、語音合成、視頻剪輯、視頻識別、極速高清、實時音視頻、內容審核等內容處理。騰訊云能夠幫助客戶精準識別、匹配、觸達優質用戶。此外,騰訊致力于將內容和用戶更好地連接起來,與合作伙伴一起在新文創領域不斷創新。
(微軟(中國)有限公司微軟亞洲游戲行業總監肖爾強)
微軟(中國)有限公司微軟亞洲游戲行業總監肖爾強女士表示,不同的設備給用戶帶來不同的體驗,為用戶提供最好產品和服務是微軟的追求。肖女士說,5G時代下微軟能做什么?團結所有人的力量,共同迎接全球化的到來。此前,微軟和AT&T以及索尼的合作,就是5G時代下微軟及合作伙伴的選擇。她稱,在復雜的生態環境下,企業必須打破邊界,共同合作,發揮大數據下AI最大的潛力。
(蘭亭數字CEO孫文博)
蘭亭數字CEO孫文博先生稱,5G牌照正式發放推動了VR技術朝更廣泛領域發展,云VR市場前景廣闊。中國三大運營商大力發展5G VR產品,云VR給玩家提供了VR直播、IMAX、VR游戲、VR教育、8K球幕等多種多樣的服務,游戲有趣、舒適、使用便捷。云VR產業升級換代迅速,它的終端形態將朝著更好、更快的方向發展。VR始終注重于沉浸式、互動性和體驗性。
快手科技副總裁林粼先生主要介紹了5G應用對游戲視頻行業的變革及挑戰。5G時代將會給游戲視頻行業帶來極大的改變,增強型移動寬帶、海量物聯網連接、增強現實等5G應用場景促進了VR云游戲、超高清桌面云游戲、游戲直播交互設計等領域的發展。他表示,未來快手將加強與運營商合作,從事5G相關業務線研究布局。“希望大家一起努力,共同推動5G春天的到來!”
中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:China Joy)是全球數碼互動娛樂領域具有影響力的盛會。中國國際數碼互動娛樂展覽會是由中華人民共和國新聞出版總署等十二個政府部門指導,中國出版工作者協會游戲出版物工作委員會、中華人民共和國商務部外貿發展局、上海市新聞出版局和上海漢威信恒展覽有限公司聯合主辦,上海市浦東新區人民政府協辦的國際著名數碼互動娛樂大展。
本次“中國5G+娛樂產業大會(CDEC)”大會由China Joy組委會和通信產業報全媒體聯合舉辦,中國聯通網絡技術研究院院長張涌主持,參與本次大會的主要嘉賓還有來自高通全球產品市場副總裁孫剛、華為云BU泛互聯網解決方案首席技術官聶頌、亞馬遜AWS首席云計算技術顧問費良宏、觸控科技首席執行官龔嶠、云游控股董事會主席兼首席執行官汪東風、順網科技首席產品官趙良等企業領導與行業專家。
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