8 月 3 日,微軟在 CGDC 中國游戲開發(fā)者大會上推出基于微軟海外智能云服務(wù)的全新游戲開發(fā)工具和服務(wù)平臺 Game Stack,以及用于構(gòu)建和運營實時游戲的全面后端服務(wù) PlayFab,幫助游戲開發(fā)團隊,無論規(guī)模大小如何,使用何種開發(fā)平臺,都可以進行現(xiàn)代游戲開發(fā)、在云中托管游戲、實時運營游戲。
Game Stack 將微軟所有的游戲開發(fā)平臺、工具和服務(wù)(包括 Microsoft Azure、Azure PlayFab、DirectX、Havok、Mixer、Power BI、Simplygon、Visual Studio、Visual Studio App Center、Xbox Live 等)匯集在一起,形成一個任何游戲開發(fā)者都可以使用的生態(tài)系統(tǒng)。Game Stack 的目標(biāo)是為游戲開發(fā)者提供輕松創(chuàng)建和運營游戲所需的工具和服務(wù)。
微軟高級軟件工程師總監(jiān) Mike Froggatt 博士、微軟資深云計算架構(gòu)師楊永波先生在大會上發(fā)表主題演講,從全球與中國視野向中國游戲開發(fā)者詮釋 Game Stack 的作用。他們認為,游戲行業(yè)發(fā)展變化極其迅猛,游戲開發(fā)進入「游戲即社區(qū)」階段,快速開發(fā)實時游戲(Live Game)和實時運營(LiveOps)改變了游戲開發(fā)模式和開發(fā)工具,現(xiàn)代游戲開發(fā)時代已經(jīng)到來。微軟希望通過全新的 Game Stack 專注和幫助不同規(guī)模的游戲開發(fā)團隊成就更多。
PlayFab 是一個用于構(gòu)建和運營實時游戲的全面后端服務(wù)。有超過 3500 個實時游戲基于 PlayFab 開發(fā)運營,服務(wù)全球 14 億游戲玩家。Azure PlayFab 是游戲后臺服務(wù)、數(shù)據(jù)分析以及 LiveOps 工具的混合體,集所有功能于一體的全托管服務(wù)解決方案。
Azure PlayFab 支持所有主要設(shè)備, 從 iOS 和 Android,到 PC 端和網(wǎng)頁端,再到 Xbox、索尼 PlayStation 和任天堂 Switch。PlayFab 支持所有主要的游戲引擎,包括 Unity 和 Unreal 引擎。PlayFab 在未來還將繼續(xù)支持所有主要云平臺。
在一個對玩家關(guān)注度競爭日益激烈的世界里,PlayFab 提供了快速發(fā)布游戲、優(yōu)化玩家參與和延長游戲生命周期所需的一切。游戲開發(fā)人員可以將更多精力專注于游戲創(chuàng)作本身,將創(chuàng)建游戲和實時運營游戲所需的后臺服務(wù)和工具交給專業(yè)平臺。《彩虹 6 號:圍攻》、《采礦大亨掘金之旅》、《盜賊之海》以及許多其它游戲都已使用 Azure PlayFab 構(gòu)建和運營游戲。
Havok 提供了最快和最強大的物理動力學(xué)計算引擎。開發(fā)者使用 Havok 的技術(shù)可以在游戲中模擬真實的物理效果,例如當(dāng)玩家扔出手雷并撞墻時,手雷能夠按照真實的物理規(guī)律反彈。《光暈》、《刺客信條》、《使命召喚》等游戲都使用了 Havok 的技術(shù)。Havok 還為許多好萊塢電影,例如《黑客帝國》和《查理和巧克力工廠》等制作了特效。
在 3D 優(yōu)化方面,開發(fā)者借助 Simplygon 云服務(wù)可以在一分鐘之內(nèi)就構(gòu)建一幅視覺保真的 3D 畫面,并只需花幾分鐘的時間自動優(yōu)化它們,以便它們在任何平臺上都能流暢渲染,從而節(jié)省寶貴的時間和金錢。
Mixer 是新一代直播服務(wù),可讓游戲現(xiàn)場直播給觀眾帶來實時同步體驗和現(xiàn)場參與感。采用其 FTL(Faster Than Light,超光速)技術(shù),流媒體直播協(xié)議可實現(xiàn)低于 1 秒的延遲,這讓游戲直播變得超快、超清晰,讓人感覺主播似乎就在觀眾身邊一樣。
Rare、育碧和 Wizards of the Coast 等諸多游戲公司已經(jīng)借助 Azure 托管了多人游戲服務(wù)器,安全可靠地存儲玩家數(shù)據(jù),分析游戲遙測數(shù)據(jù),保護他們的游戲免受 DDos 攻擊,并使用 Azure AI 服務(wù)創(chuàng)建更為沉浸式的游戲體驗。