移動互聯網 移動游戲 TalkingData 營銷 廣告 作弊 玩家 投放 點擊 激活 歸因 Ad Tracking 動作射擊 角色扮演 經營策略 休閑消除 棋牌 免費玩家 付費玩家 廣告素材 廣告渠道 廣告類型 投放策略 廣告收入 游戲內廣告
游戲行業成熟度越來越高,對于市場營銷的態度和策略也在發生潛移默化的改變。隨著整體市場大環境的趨冷,游戲行業廣告投放的趨勢亦變得更加嚴峻,行業參與者對于如何精準獲客,選擇何種營銷策略,以及怎樣分配預算等等問題,均需要根據玩家和市場的變化進行調整。為此,TalkingData結合移動大數據和調研結果,在深入分析洞察的基礎上推出《“運營、玩家與營銷” 寒冬下的極限挑戰——2019移動游戲行業營銷趨勢報告》(以下簡稱“報告”),通過報告形式為游戲界相關從業者解讀營銷市場狀況、玩家特征、投放趨勢等內容,希望能夠給游戲行業廣告營銷領域帶來一定參考意義。