文/居龍見
嚴(yán)厲的政策監(jiān)管與資本角逐夾擊之下,直播行業(yè)格局漸變。

被蘇寧收購近8個(gè)月之后,龍珠直播終于憋出大招。6月26日,龍珠直播在上海召開發(fā)布會(huì),宣布將斥資170億,重點(diǎn)投入游戲、體育、電商及泛娛樂四大板塊。四面出擊的背后,龍珠直播方面用“直播無邊界”來統(tǒng)籌看似分散的資源,意在打破固有的隔閡,將傳統(tǒng)與直播融合互補(bǔ),讓用戶在體驗(yàn)上感到無邊界。
其實(shí),直播行業(yè)的軍備競賽,從不久前騰訊NOW直播砸錢20億扶持精品內(nèi)容創(chuàng)作已可聞到火藥味。而大手筆補(bǔ)充彈藥的背后,是直播行業(yè)200多家平臺(tái)洗牌加速,部分頭部平臺(tái)獲得新一輪融資。如花椒獲得10億B輪融資,虎牙獲7500萬美元A輪融資,熊貓直播10億B輪融資。
直播行業(yè)競爭者逐漸呈現(xiàn)頭部效應(yīng)。在資本的強(qiáng)力作用之下,互為對手的直播平臺(tái)可能陷入“量子糾纏”。所謂量子糾纏是一個(gè)設(shè)想的思想實(shí)驗(yàn):兩個(gè)盒子內(nèi)分別裝有一只小貓,自動(dòng)火箭點(diǎn)火將兩者射向相反方向的宇宙空間。在某個(gè)時(shí)刻,觀察者打開其中一個(gè)盒子,根據(jù)量子力學(xué)規(guī)律,假設(shè)看到的貓是死的,則另一個(gè)盒子中的貓將從疊加態(tài)中釋放出來,成為活的。就是說,貓的死活取決于觀察者。直播平臺(tái)也與此類似:大資本的移步換形決定了直播平臺(tái)的生死,這個(gè)平臺(tái)生可能決定了另一個(gè)平臺(tái)的死。
在被騰訊拋棄之后,龍珠直播如今的大動(dòng)作,似乎是想擺脫這個(gè)量子糾纏。
正如業(yè)內(nèi)人士所言,直播行業(yè)如今已經(jīng)進(jìn)入下半場,綜合類的直播平臺(tái)逐漸向分眾化轉(zhuǎn)型,垂直細(xì)分的直播平臺(tái)開始深耕內(nèi)容制作。只有高質(zhì)量的內(nèi)容才能彌補(bǔ)流量紅利沙漏般的消失。
對龍珠直播來說,游戲直播作為直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈相對最健全、商業(yè)變現(xiàn)最順暢的板塊,其重要性不言而喻。在發(fā)布會(huì)上龍珠直播首先宣布與系列戰(zhàn)隊(duì)、主播等的合作,然后宣布將投入10個(gè)億支持游戲板塊,其中3.5億投入節(jié)目制作,預(yù)計(jì)制作精品10檔+;6.5億投入主播1萬+。

龍珠在游戲直播領(lǐng)域競爭者眾。不久前才融資10億的花椒直播就宣布投入1億涉足游戲直播領(lǐng)域。花椒希望選擇用PGC運(yùn)營的方式帶動(dòng)生態(tài),其用近期火爆的狼人殺游戲作為頭炮,通過與狼人殺APP啟動(dòng)全國性的狼人殺賽事HWT,設(shè)立百萬元的冠軍獎(jiǎng)金,獎(jiǎng)金數(shù)額已與王者榮耀KPL聯(lián)賽持平。
由于游戲直播能有效分割用戶時(shí)間,而且運(yùn)營好的話可以開發(fā)游戲周邊產(chǎn)業(yè),因此資本競相涌入,特別是競技性更強(qiáng)的電競賽事,今年以來國內(nèi)萬人級(jí)別的電競賽事達(dá)數(shù)十場,各種大小電競比賽更是數(shù)以千計(jì)。目前該行業(yè)存在的問題是:電競賽事趨于同質(zhì)化,而且賽事被困在核心玩家群體這一狹窄人群中,其商業(yè)價(jià)值難于變現(xiàn);各大平臺(tái)爭搶主播,導(dǎo)致其收入比職業(yè)選手收入還高,對行業(yè)發(fā)展帶來不利影響。
包括龍珠直播在內(nèi)的平臺(tái)要進(jìn)一步深耕游戲直播,必須突破電競局限于核心玩家的思路束縛,改造電競單一競技屬性,將其嫁接到更龐大的泛娛樂市場,如涉足影視和動(dòng)漫。不久前騰訊電競提出泛娛樂電競產(chǎn)業(yè)園計(jì)劃,也是致力于將電競概念融入到更大的娛樂體系中去,如此,電競的商業(yè)價(jià)值才能更多地被發(fā)掘出來,與其他產(chǎn)業(yè)才能形成價(jià)值共振。
實(shí)際上,由于其競技性,電競目前已被視為體育的一部分。諸如曼城這類足球俱樂部已經(jīng)開始簽約來自《FIFA》游戲的職業(yè)玩家。而巴黎圣日耳曼俱樂部已簽約血多來自不同電競游戲的職業(yè)玩家。因?yàn)楝F(xiàn)在很多小孩第一次接觸足球是在《FIFA》游戲里,早投資或許在未來能獲得巨額回報(bào)。龍珠直播背靠在足球領(lǐng)域投資較多的蘇寧,將來如能將相關(guān)資源打通,或?qū)a(chǎn)生核聚變效應(yīng)。
龍珠直播此次最大的亮點(diǎn)可以說是體育領(lǐng)域的布局。其CEO陳琦棟表示,龍珠直播將導(dǎo)入PPTV旗下所有優(yōu)質(zhì)體育賽事版權(quán),創(chuàng)造一個(gè)大解說和版權(quán)賽事的社區(qū)化氛圍。

蘇寧旗下版權(quán)資源之豐富的確令人艷羨。但版權(quán)購買巨額投入與商業(yè)變現(xiàn)的產(chǎn)出尚不成正比。龍珠直播計(jì)劃在版權(quán)變現(xiàn)方面進(jìn)行主播打賞、廣告和電商等多個(gè)方向的嘗試。其目的就是挖掘目前中國體育視頻1.6億用戶巨大的購買力。
當(dāng)然,直播+體育的思路并不新鮮,其順暢運(yùn)作最主要的還是要以版權(quán)為基礎(chǔ)。從章魚TV的遭遇可以看到版權(quán)的重要性。自2016年初章魚TV被樂視以3億收購以后,也曾夢想實(shí)現(xiàn)PGC與UGC的完美結(jié)合,打造樂視體育生態(tài)鏈。其定位草根解說,提出人人都是體育主播,2015年章魚TV禮物系統(tǒng)上線,數(shù)月內(nèi)收入突破上百萬。章魚TV最初的成功源自其把體育和直播結(jié)合,并且通過彈幕、道具、競猜等方式讓主播和用戶間實(shí)現(xiàn)雙向互動(dòng),并在這個(gè)過程中實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。然而,由于樂視此后資金鏈出現(xiàn)問題,其亞足聯(lián)版權(quán)、中超等頭部賽事版權(quán)相繼流失,章魚TV被牽連。今年2月,章魚主播爆出樂視體育欠薪等問題。從中也可看出,直播平臺(tái)深耕體育領(lǐng)域其實(shí)很脆弱,因?yàn)槎诜e版權(quán)需要雄厚的財(cái)力做支撐,而版權(quán)變現(xiàn)途徑在目前還比較有限,直播平臺(tái)介入體育領(lǐng)域尚需更多探索。
直播平臺(tái)涉足體育,首先面臨與傳統(tǒng)體育直播模式融合的問題。后者一般是實(shí)時(shí)直播,且相對單調(diào)、正統(tǒng),強(qiáng)調(diào)專業(yè)性,其收視率逐漸走低。實(shí)際上,有報(bào)道顯示,在含金量較高的英超聯(lián)賽,過去7年內(nèi)通過天空電視臺(tái)直播體育賽事的收視率下降14%。而隨著體育賽事周邊產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出移動(dòng)化、碎片化和社群化特點(diǎn),用戶隨時(shí)隨地圍觀賽事的碎片化行為增加,這為直播+體育的商業(yè)變現(xiàn)提供了可能。包括章魚TV、企鵝直播等在改造傳統(tǒng)直播方面有些可借鑒的經(jīng)驗(yàn),比如嘗試草根直播,直播民間賽事,發(fā)現(xiàn)了一些新的需求,為商業(yè)變現(xiàn)開拓了新路。靠著NBA等獨(dú)家版權(quán)的企鵝直播,除了開拓這些高大上的賽事資源,把更多精力放到非頭部版權(quán)的草根賽事,2016年就直播了5千場草根賽事。而且還開拓臺(tái)球等傳統(tǒng)平臺(tái)看不上的小眾賽事。
直播平臺(tái)還被寄望使用VR等新技術(shù),來使直播賽事社交屬性體現(xiàn)得更好。如一場直播賽事有了結(jié)果之后,可能沒有多少觀眾再愿意回頭再看。VR等如何通過技術(shù)手段補(bǔ)上這塊流失了的社交氛圍值得期待。
由于直播賽道的“彈簧”性質(zhì),其與其他行業(yè)的結(jié)合都還在隨時(shí)演變過程中。在直播+電商這一細(xì)分領(lǐng)域,各大直播平臺(tái)都是傾注資源,期望實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn)的最后驚險(xiǎn)一躍。
但實(shí)際上,從去年開始先火起來的是電商+直播。在618及雙11這兩大電商節(jié)日刺激之下,為利用網(wǎng)紅等實(shí)現(xiàn)最大程度的流量導(dǎo)流,各大電商紛紛上馬直播頻道。去年5月淘寶開通直播,之后7月蘇寧、天貓,9月京東都開通了直播。之后馬云更是上淘寶晚會(huì)直播,劉強(qiáng)東在花椒大秀廚藝。直播、網(wǎng)紅、電商三位一體曾被認(rèn)為能較好地增加流量轉(zhuǎn)化率。
一陣熱鬧之后,業(yè)內(nèi)人士注意到,電商直播開始變冷,直播電商卻逐漸升溫。因?yàn)殡娚讨辈ツ康木褪琴u商品,是以商品為中心,而后者是以達(dá)人、明星為中心。電商直播無法挖掘后者所特有的個(gè)性化、社交化的屬性。特別是的買買買背后,讓消費(fèi)者感到缺乏理性消費(fèi),造成很多浪費(fèi)。網(wǎng)易嚴(yán)選于是反其道而行,提倡買3件以下打折的理性消費(fèi),打出品質(zhì)電商的口號(hào)。網(wǎng)易嚴(yán)選的走紅說明電商直播的局限性。

直播+加電商的模式,則有兩個(gè)潛在的優(yōu)勢。首先是有利于商家打造不同的應(yīng)用場景。如服裝直播,可以利用不同身高的模特試衣,解決網(wǎng)上無法試衣的難題;直播家居,可以在不同面積的房間內(nèi)擺放家具,讓用戶直接體驗(yàn)產(chǎn)品是否合適。其次直播電商可以突出主播與用戶、產(chǎn)品的三者互動(dòng)。產(chǎn)品作為道具,主播是導(dǎo)演,其專業(yè)性可以激活用戶的購買欲望。這同時(shí)也拉開了與傳統(tǒng)電視購物的距離。傳統(tǒng)電視購物只有乏味的廣告說辭,缺乏與用戶的互動(dòng)與社交屬性。

具體到龍珠直播,其計(jì)劃通過直播導(dǎo)購來叩開電商的大門。其如何與蘇寧現(xiàn)有的線上線下資源實(shí)現(xiàn)協(xié)同與互補(bǔ),尚待觀察。龍珠直播首先要思考的是,如何盡快培養(yǎng)出經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)購,以導(dǎo)購直播+全程陪伴的方式在六大電商板塊實(shí)現(xiàn)電商直播的規(guī)劃。上面提到的電商與直播何者為主導(dǎo)的問題,對于龍珠直播來說同樣面臨抉擇。
路線圖已經(jīng)給出,龍珠直播能否在資本的強(qiáng)力加持下,從不可知的疊加態(tài)中釋放出來,走出直播平臺(tái)“量子糾纏”的生死劫,仍然需要時(shí)間給出答案。
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