
高鵬,德陽人,今年33歲。不高不瘦,身穿白色運動衣,黃色休閑褲,特別愛笑,經常說著說著自己就先樂了起來了。
---慢半拍小姐
成都“老中青”電競創業,拿下千萬級投資
最近隨著溫情女作家顧漫筆下的小說《微微一笑很傾城》分別改編為電視劇和電影,備受觀眾喜愛,并獲得電影電視劇雙豐收的大喜結局之后,也引發了廣大人們對電競游戲的關注與興趣。
在電視劇或者電影里,男主肖奈大神是玉樹臨風,俠肝義膽,大有一副“弱水三千只取一瓢”的癡情美男子模樣,俘獲了萬千少女的芳心。但你知道,現實生活中的游戲男都是什么樣嗎?
微胖,穩重,笑容可掬是我對高鵬的第一印象,這位來自悟空電競的聯合創始人果然如他所說,是“老中青”三個創始人中的“老”字擔當。83年出生的高鵬,穿著白體恤,牛仔褲,不高不瘦,和你說話,經常說著說著就自己先樂了起來。見了他之后我才知道,哦,原來這才是大神。
在天府軟件園G區,見到剛剛拿下千萬級天使輪投資,搬了新辦公室的悟空電競團隊和三位創始人。
辦公室是嶄新的,這一點從門口堆放的裝修材料便可推斷;忙碌的研發部和運營組,每個人都在有條不紊地做著自己手上的工作,喜獲千萬級投資的那種興奮味道,在這里很淡很淡;會議室的三位創始人分別坐在我的對面,最中間的就是我今天的采訪對象高鵬,兩邊分別是他的兩位創業合伙人陳園杰和張毅揚。
90后的張毅揚,以前是一個互聯網產品經理,現在主要負責悟空電競產品研發;87年的陳園杰,資深游戲玩家活動運營人,他身上正披著一條紅色毛毯,活脫脫一個重度游戲玩家的形象。
“老中青”組合,高鵬是這么介紹悟空電競創始人的。他說,在每一款游戲都是有一段火爆周期的,不同年齡會愛上不同的游戲。比如喜歡打英雄聯盟的大多都是90后,而像他那種85以前的人,可能對DOTA2會更有感情一些。
所以“老中青”的組合對于電競創業非常有利,他們會更懂得不同年齡游戲玩家的心理,這也是他們的優勢之一。
當被問到“拿下千萬級天使投資”的心情時,高鵬低頭看了面前的筆記本電腦一會,然后情緒如常地說道:“這能有什么心情呢?很多時間,時機到了就自然水到渠成了,不是嗎?”。
而后,他又有些認真地盯著我補充道:“其實我們之前也跑過很多投資,比如去北京、上海見投資機構。當時可能雙方都覺得還不夠合適,現在我們賽事服務體系更加完善了,賽事內容和種子用戶基數更大,剛剛又碰到一個相對合適的投資方,就自然而然地牽手,促成融資一事了。量變到質變,只要過程完成了,就是一個理所當然的事情了。”
堅持賽事路線
目前的悟空電競團隊人員總共有20多名,其中研發占比50%以上,如同高鵬說的那樣,是一家“研發與運營”并行的電競賽事服務公司。取名悟空電競,還是源自于孫悟空是《西游記》里面的核心人物,高鵬希望他們的悟空電競也可以在電競行業發展中成為重要一部分。
在頂尖賽事、職業賽事、全民賽事三個國內電競賽事主要呈現形式中,他們選擇了從門檻最低、市場范圍最廣、最“接地氣”的全民賽事入手。
“以前的電競比賽,主要是通過總代理,區代理,然后網吧,再然后到游戲玩家,這樣一個層層通知,層層服務的模式,一般受地域、時間以及現實社會因素的影響比較大。”
多年的游戲玩家身份,讓高鵬他們更懂得大部分電競游戲愛好者,其實是需要一個更便捷、更廣闊的比賽通道,讓游戲大神的能力不僅僅只是體現在單款游戲的排位上,而是有機會可以在更公平,更規范的一個比賽中,去體現一種競技精神,甚至是獲得一定的認可和榮譽的需求。
所以,深知電競行業痛點的悟空電競通過工具形態切入,為玩家以及賽事組織方提供最科學最便捷的賽事服務系統;讓更多的人可以參與到電競游戲的娛樂中,促使全民賽事有機會實現真正的全民化。

悟空電競榮獲2016年中國青年互聯網創業大賽
同時,他們也把游戲社區作為一個鏈接,為玩家梳理各項數據,給予最真實的比賽數據標簽、排名系統等多種方式幫助玩家更為客觀合理地認識自身的競技能力。
最后,通過LBS地理位置系統則能讓玩家基于線上以及線下更加合理而又真實地匹配為志同道合的好友,從而創建一個基于游戲的社交圈子。
當被問到:悟空電競是否會考慮加入直播元素,延伸電競賽事服務的周邊產品時,高鵬也首次坦承道:由于公司剛過天使輪,悟空電競很多東西都只是在不斷落實推進狀態下,成效并不是特別明顯。
不過已經舉辦過上千場賽事活動,擁有用戶6萬多的悟空電競已經積累了大量的賽事內容,憑借這些賽事內容,他們可以選擇直播方合作,以實現各自內容源和變現渠道拓寬的目的。
甚至基于大數據的再次加工,他們也可以給賽事方帶來更為合理的運動員賽事數據分析和服務,以及延伸至為俱樂部提供初選選手更為穩定賽事比賽能力,實現從工具到一站式賽事服務提供者的品牌升級。
“我們了解民間玩家的需求,所以最初從基層賽事切入。而現在,我們要開始介入頂部賽事,希望做電競產業進程的推動者。
打通全民、頂尖賽事,普通玩家、職業俱樂部的鏈接,既能滿足各方面的需求,也能為悟空電競帶來更全面的品牌認知。以前我們很難做到,但是現在可以了。”高鵬如此介紹拿到融資后的公司發展方向。
從賽事本身入手,再切入賽事的內容、報道、選手資料提供、比賽分析等,一方面參與賽事推動賽事進程,另一方面則是為玩家提供后續的聚合力。悟空電競再一步一步日漸完善起來,務實的“老中青”組合也在不斷的嘗試中成熟起來。
那些年,瘋狂迷戀游戲的日子
其實打游戲最黃金的年齡是在18歲到22歲,正在花季少年,時間充裕,精力充沛。并且隨著電競游戲日趨發展,變成一種體育競技項目之后,打破了很久以來主流意識對游戲的一種世俗偏見,并且也逐漸有望形成一套類似美術、體育的特殊人才培養體系,這對悟空電競的發展自然會帶來一定的促進作用。
十七八歲的高鵬也是這么過來的,所以這樣的破冰改變,于公于私他都非常樂意看到。關于游戲,他有太多瘋狂的故事可以分享了。
他像所有大學游戲男一樣,有過長達半個月混在網吧的經歷。那時候,每天醒來第一件事就是揮動“意識混沌”的手指在鍵盤上噼里啪啦地書寫新的一天。
為了見游戲里的大神,他甚至邀約了幾個大學同學一起趕一個多小時的公交車去另外一個網吧,通宵看別人打游戲。那個時候覺得自己做的一切仿佛都意義重大。
就這樣,高鵬在早年間的四川師范大學草堂校廣告藝術系(位于杜甫草堂附近,現在已拆遷),度過了自己的青春歲月和游戲黃金期。
大學畢業后的高鵬,和所有廣告藝術系的學生一樣,先后在廣告行業從業多年,甚至還一度走上了廣告營銷創業的道路。單從這樣看,他似乎離自己的那段中二時代越來越遠,除了偶爾和朋友在網上開開黑。
2015年,國民老公王思聰高調進入電競行業創業,給電競行業帶來新一輪的關注和機會;與此同時,國家開始對網吧許可證全面解禁,開始釋放一些利于電競行業發展的信息。
這時,一直在做網吧的陳園杰嗅到了電競行業“好事”將近的訊號,便主動找到了正在廣告營銷創業的多年好友高鵬和一直做互聯網產品的張毅揚,商量著三個資深的“游戲迷”要不要一起在電競這個新的“既熟悉又陌生”的行業里闖蕩一番。
就這樣,傳統行業創業者高鵬,開始轉向互聯網創業這個全新的軌道。不是創業新兵,卻總是忍不住和新兵一樣對未來充滿憧憬和擔憂。
“在創業過程中,人很多時候是被自己的思想所打敗的。因為未知,所以你會不確定,你不知道面前的這個坎是否能夠過得去?在堅持與放棄的抉擇之間,你會很痛苦,但你必須得去經歷。”
就是這樣一個害怕抉擇但又不斷去進行抉擇的高鵬,用了一年不到的時間帶著悟空電競服務于各種賽事活動,累計賽事數據上千場,平均每天都會在平臺上產生數場玩家自主的賽事內容。

悟空電競孵化的優秀選手
或許做抉擇對于搞藝術的人來講,真的是一件很難的事情吧!因為大多數時候他們會感性大于理性,盡管明明知道做人應該理性一點。
但有著“老中青”之稱的創始人組合和悟空電競全體小伙伴的共同陪伴,相信未來的穩重的高鵬會帶著悟空電競這個年輕的電競賽事服務團隊,越走越堅定,越走越輝煌。
編者注:本文系原創,轉載請注明出處。
圖片來源于悟空電競
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