
筆者根據鬧客邦創始人欒春暉(道哥)在黑馬學吧直播內容:“企業如何搞定媒體之第四課:“媒體的商業模式”分享后整理撰寫。
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媒體的商業模式與其價值實現相關,先回顧媒體的價值——通過內容解決各種不對稱,包括新聞與信息的不對稱;知識與經驗的不對稱;資源與服務的不對稱。
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因此媒體有三種變現方式,就相應產出其各自的變現模式:
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流量經濟變現
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解決信息與信息不對稱的媒體,基于新聞信息的及時且有普適性,在獲得足夠聚焦和關注后,形成流量。其主流變現模式就是CPM廣告,幫助品牌背書和影響力變現;還有CPC廣告,增加品牌露出或流量分發。再者就是電商形式,依托流量建立電商入口賣貨。稍高級一層的就是內容變現,可以直接售賣情報內容,挖掘數據價值,將新聞信息二次加工后售賣情報。
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知識經濟變現
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在新聞信息層次之上,解決知識與經驗的不對稱。基于個人勞動成果和智慧形成經驗和知識,更有個性化的深度思考總結,同時聚焦于垂直細分領域,數據小眾化。這就決定其變現是具有一定入門門檻的。比如羅振宇,商界里不會有多個羅振宇。但邏輯思維是否有持續的商業模式,還是需要去考量的。解決知識與經驗不對稱類媒體的變現方式有:
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內容電商,比如羅振宇、吳曉波類媒體,他們先用價值觀傳播影響人,在群體接受理念后,再做內容銷售,可以直接售賣內容,或是賣貨。
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培訓教育,收取服務費。比如天窗、黑馬學吧,其本質都屬于這種模式。不過這屬于小眾的傳播,針對一部分有需求的人。
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高級顧問咨詢,這種變現模式又相對的高一層。比如研究型的媒體,其聚焦在具體行業領域,做專業的垂直細分媒體。通過戰略方法和決策建議,或是研究方案的方式實現營收。
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總的來說,知識經濟變現的幾種模式具有入門門檻高、持續的商業模式難實現、個性化、針對長尾市場等幾個特點。
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服務經濟變現
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這個層次超越了新聞信息、知識經驗兩個基礎層次,解決資源與服務的不對稱。一般操作是,把服務資源聚集起來,媒體再在其中對接資源。商業模式上,最常見的是中介服務,比如FA融資服務,收取中介費。還有活動營銷贊助費、論壇沙龍贊助廣告費等。
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再高一級的,就是用共享經濟實現媒體變現。核心邏輯是,通過媒體連接資源,實現在統一平臺的能量聚集、注意力聚焦,再讓各自能量場自然匹配,找到利益結合點。這種商業模式與會展經濟的原理是相同的。 ?
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不過這類媒體變現方式是最不確定的,因為資源與服務的需求都是個性化的,難以標準化會影響其效果。
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當然,以上這些只能是供參考,如今媒體變現也可能是多線性并發的,各種模式又會在其中交叉完成商業模式的閉環。(正文完)
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下面是送福利,道哥去舊金山參加了樂視北美發布會之后,有所感(以下節選自道哥直播)——
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從媒體的角度解讀樂視的生態玩法
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樂視,一般人不會說它是“媒體”,甚至有人說不清它是什么,只知道他有電視、汽車、手機等一大堆產品。那么樂視與媒體有啥關系呢?
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?媒體出生的公司
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樂視依靠制作視頻娛樂文化起家,視頻內容本身屬于媒體的一種形式。樂視起家之時布局視頻內容,但這僅僅是個開始。當風口來時,抓住內容、硬件、生態三個概念異軍突起的機會,從一種存量的內容優勢,再加上硬件的制作,形成軟硬件的共通結合,開始其生態之路。之后,就是大家知道的內容、應用、平臺、終端齊發力,其不斷挑戰著我們的常識、想象力和可能性。
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?發布會中的媒體價值
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很多人說樂視是發布會公司,那么發布會其中有什么價值?從媒體角度說,樂視是在借助發布會發揮媒體的連接價值。線下是最好的社交平臺,以發布會為載體,其中科技圈、創業者、投資方、媒體等不同個體、組織發生連接,在單時間節點快速覆蓋多個價值。樂視利用發布會搭臺讓人各取所需,就是在利用媒體杠桿獲取自己的價值。
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?解讀樂視
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樂視的“野心”,可能是要做一個和BAT同級別相提并論的公司。在BAT今日的布局下,沒有企業可能通過單點突破獲得成功,樂視也一樣,其一起步就選擇布大局,搞一個大攤子,而且是快速的完成,這就是樂視的目的。
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所以,樂視需要多資源來幫助其實現目的,如人脈、資金、概念、品牌等資源,而媒體就是最好獲取資源的方式,而媒體來源要不是自有媒體,要不就是用媒體撬動外部資源實現自己的目標。由此可見,樂視為什么是發布會“大戶”就很易解讀了——宣講自己的價值觀,用媒體傳播的方式拿到資源。
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本文作者康帥,鬧客邦專欄作者。本文版權歸鬧客邦所有,如需轉載,請聯系鬧客邦申請授權。
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