近幾年,VR這詞火熱。甚至有人專門在自家房子購置幾套VR設(shè)備,還有不少城市的商場都出現(xiàn)了VR體驗館,
但當(dāng)VR玩家沉浸在視頻或者游戲中時,他們并不會考慮太多這種虛擬現(xiàn)實影像給眼睛帶來的壓力。

然而“VR傷眼”絕非危言聳聽,在VR設(shè)備尚未大規(guī)模普及的情況下,很少有廠商主動重視藍光對人眼的影響。
VR輻射的危害有多大?在國際光協(xié)會年會中,全球頂尖光學(xué)專家一致指出:短波藍光具有極高能量,能夠穿透晶狀體直達視網(wǎng)膜,藍光照射視網(wǎng)膜會產(chǎn)生自由基,自由基會導(dǎo)致視網(wǎng)膜色素上皮細胞衰亡,進而導(dǎo)致光敏感細胞缺少養(yǎng)分從而引起視力不可逆的損傷。簡單來說,藍光對人眼造成的傷害是無法修復(fù)的。
“現(xiàn)在大家還沒有防護的概念,安全意識也不足,假如產(chǎn)品應(yīng)用在教育領(lǐng)域,長時間使用的情況下,危險系數(shù)就會變得很高。”知名人士表示,在行業(yè)初創(chuàng)期VR產(chǎn)品需要多考慮對人的影響,不要等到傷害的事實發(fā)生了再去補救。
目前,藍光問題已得到一些VR廠商的關(guān)注。國際大廠Oculus在使用說明書中明確規(guī)定未滿13歲的兒童,因為處于成長的重要階段,視力尚未定型,不允許使用VR眼鏡,13歲以上的青少年,也需要在家長的監(jiān)督下使用,并且需要確認是否出現(xiàn)身體不適。
和其他電子設(shè)備相比,VR里的藍光傷害更加直接和特殊。“平常用手機或者看電視的時候,在視網(wǎng)膜成像時只占了很小的一部分,但是VR不一樣,VR幾乎把整個畫面投射到視網(wǎng)膜上,距離也非常近,這樣藍光對眼睛的傷害就會成倍增加。”
除了在硬件上下功夫之外,軟件過濾藍光也是一個護眼的方式。以蘋果的“nightshift”功能為例,就是利用軟件過濾了藍光,打開該功能,整體屏幕會變黃,從而起到保護眼睛的效果。
我們認為,對于硬件廠商、內(nèi)容制作方來說,廠商應(yīng)該樹立防藍光意識,在制作內(nèi)容時不能一味追求視覺刺激,忽略人的生理狀況。
同時,我們呼吁熱愛VR的玩家在使用時應(yīng)該嚴格控制時間,適當(dāng)休息。
您也可以關(guān)注我們的官方微信公眾號(ID:ctoutiao),給您更多好看的內(nèi)容。