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社區用戶運營要在運營過程中不斷揣摩用戶心思,在滿足用戶需求的基礎上適當引導用戶向社區氣質靠攏。
2015-10-15 14:00
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這兩個板塊是我們最近花時間比較多的,而且我覺得跟移動互聯網的結合是無縫的,更多的是找到合適的商業模式,這些團隊能夠把這個事做出來。
2015-10-15 14:00
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這款虛擬現實眼鏡產品為入門級手機配套產品,能夠帶來完全360度的沉浸式觀影體驗,區別于市面上同類產品的巨幕式體驗,能帶來更加逼真的效果。
2015-10-15 14:00
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理財魔方將在今年第三季度完成交易系統的研發,這樣用戶不僅僅可以在理財魔方上選擇理財產品,還可以在App中購買理財產品。
2015-10-15 14:00
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藍游文化擁有電子競技俱樂部Newbee戰隊、電競娛樂賽事經營、電競娛樂視頻制作NBTV和正在開發的電競娛樂社區四大核心業務。
2015-10-15 10:40
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作為傳統行業與互聯網結合類的項目,有了這4點,B2B才能更受VC的青睞。
2015-10-15 08:05
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韓束微商將繼續開啟“韓束+”模式,將其在韓束3個月破億銷售額的成功經驗復制給更多品牌;此外,韓束還計劃投資7億,專注于兒童洗護領域。具體輪次不詳。
2015-10-15 08:00
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過去,創業企業需要切入用戶一個常用場景,占領這一場景,然后建立一個生態網。但現在,決策平臺將會串聯用戶的各個場景,捕捉然后提供一系列全新需求。
2015-10-15 08:00
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大多數老板,找來的是弟子當作雇員,慢慢培養;幸運的老板,能夠找到志同道合的伙伴,共同經營;而最成功的老板,卻是找來了自己的老師來做員工。
2015-10-15 08:00
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每個公司的使命是不一樣的,因為創始人不一樣,想做的事情不一樣。我們都會投資有夢想的人,但你不會碰到兩個人的夢想是一樣的。
2015-10-15 08:00
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