騰訊即將調整組織架構?以防止被革命! 據騰訊某員工透露;騰訊正在組織架構上的變動,為什么會在這個時間點傳出騰訊架構上的變動呢?要知道,此前騰訊的股價已經跌破了3萬億港幣,而前不久,小米更是大規模的調整了組織架構。
那么這就意味著,互聯網有大事要發生,目前隸屬于社交網絡事業群(SNG)的騰訊云或獨立成一個新的BG,也可能與技術工程事業群(TEG)部分職能、騰訊“互聯網+”等有關業務合并,針對To B業務設立一個全新的組織架構。這次變革,騰訊需要與自己展開生死搏斗方能重生。
這次變革,主要是為了應對移動互聯網的大潮:騰訊將同一產品的手機端和PC端整合,把原來的無線業務BU拆了,和PC上的對等業務合并在了一個部門。據騰訊創始人之一、前CTO張志東回憶,“移動時代的到來,讓我們走到了‘革命’還是‘被革命’的關口。”

那么問題來了,騰訊的焦慮究竟是來源是什么呢?在我看來,還是因為主業受到了影響。
大家都知道,騰訊依靠社交QQ起家,進而又衍生了微信這樣超級APP,最后依靠社交上的產品基數將用戶移植到了游戲領域。
8月15日晚間,騰訊發布2018財年Q2財報。財報顯示Q2騰訊智能手機游戲業務營收176億人民幣,環比下降19%,印證了此前分析師的預測。對此騰訊在財報中解釋稱“主要是由于熱門戰術競技類游戲尚未商業化及新游戲的發布排期的影響”。
也就是說,騰訊在經過了《王者榮耀》與《絕對求生》兩款爆款游戲之后,可以說是再無大作,加之最近游戲領域整體狀態低迷,而騰訊近期的股價就是最好的證明。

“騰訊出征,寸草不生”,這曾是騰訊游戲真實的寫照。在2010年取代盛大游戲成為國內第一大游戲平臺之后,通過一系列的投資合作,騰訊游戲已經完成了在游戲研發、直播、電競、文學、動漫等領域的布局,在游戲品類上也越發完善。
游戲業最近風聲鶴唳,各種監管政策是空穴來風還是確有其事,一時之間竟是亂花漸欲迷了眼,游戲業如今現狀究竟如何?新一輪的行業大洗牌是否已經開始?
正如騰訊CEO馬化騰所說;互聯網這個行業,我們要隨時保持危機感!而且用戶的需求和喜好瞬息萬變, 95后、 00后人群的需求是什 么?我們每天都在研究。包括微信,沒有人保證一個東西是永久不變的,因為人性就是要不斷更新,可能你什么錯都沒有,最后就是錯在自己太老了。
而次騰訊調整架構,也應變了騰訊隨時保持危機感,騰訊則表示;這次變革,主要是為了應對移動互聯網的大潮!
