3月12日下午消息,谷歌人工智能AlphaGo與韓國棋手李世石今日進行了第三場較量,最終AlphaGo戰勝李世石,連續取得三場勝利。接下來兩場將淪為李世石的“榮譽之戰”。

根據之前的約定,谷歌獲勝后將獲得“自己的”100萬獎金,這些獎金將捐贈給聯合國兒童基金會(UNICEF)、STEM教育以及圍棋慈善機構(Go Charity)。值得一提的是,李世石雖然以0:3宣告失敗,但仍需要和AlphaGo下完剩余兩場。剩余2場比賽將分別在13日(周日)、15日 (周二)的北京時間中午12點進行。
當下最熱的話題無疑是圍棋人機大戰,這場舉世矚目的人工智能大戰人腦,也是世紀級大戰——李世石PK AlphaGo。
誰是李世石?他是最近10年來平均成績表現最優秀的韓國九段、世界冠軍,算得上是圍棋界的大神。但是谷歌DeepMind開發的人工智能圍棋程序AlphaGo也不是吃素的,去年剛以5:0的壓倒性優勢擊敗了歐洲圍棋冠軍、專業二段棋手樊麾。有評論認為,其意義不亞于1997年那場深藍擊敗國際象棋大師卡斯帕羅夫的世紀之戰。
那么這場比賽究竟精彩在哪里呢?相比于國際象棋而言,圍棋的難度要大,而要讓人工智能學會下象棋,甚至戰勝人類,這其中包含的難度因素難度系數絕對超標。這么說,圍棋從落第一個子到收官,整個落子的決策空間形成了一個非常巨大的樹形結構,能夠組合出的可能空間巨大無比。而要想真正取得博弈的勝利,絕非易事。
目前最新新聞報道,人類方面已落后電腦一分,這讓不少關注的人們大跌眼鏡,各大社交網站上均是嘩然一片,完全不相信究竟是怎么回事,我們來仔細分析一下:
就人工智能當前水平而言,AlphaGo要上天了!
前文提到的AlphaGo有如此的赫赫戰績不足為奇,作為最新一代研發的人工智能,這個程序集合了3000萬種職業棋手的下法,數百萬次深度學習與自我對戰,十分接近帶著直覺和第六感的人類大腦,能以57%的概率預測與其對陣人類的水平。
而且AlphaGo實際上是通過兩個不同神經網絡“大腦”合作來改進下棋。第一大腦是落子選擇器,第二大腦是棋局評估器,這些“大腦”是多層神經網絡,在結構上與Google圖片搜索引擎識別圖片是相似的。
在本質上,AlphaGo就是一套為了圍棋優化的設計周密的深度學習引擎,使用了神經網路加上MCTS (Monte Carlo tree search),并且用上了巨大的谷歌云計算資源,結合CPU+GPU,加上從高手棋譜和自我學習的功能。換句話說,這個程序具有的是高科技的計算機思維。
所以,Alpha Go其實并不是神秘,也不是人工智能的技術創新,它確切的定義應該是不同機器學習技術的整合。它的核心必須是建立在大數據和深度學習兩個基礎上的。
總而言之,一句話,這場比賽關乎人工智能未來發展的方向和人類的尊嚴!
今天,韓國圍棋世界冠軍李世石九段與谷歌AlphaGo對抗賽將在韓國打響,昨天李世石在發布會上表示,“我有點緊張,明天就用我的棋給觀眾和粉絲一個交代。”
李世石說:“當初認為直覺比人工智能更準,自己會5比0勝出。現在聽了介紹,對AlphaGo多了解了一些,和自己想象是有區別的,稍微感到些緊張,雖然很少犯錯但如果犯了就可能會輸。但我還是認為自己勝算更大一些。”
DeepMind創始人兼谷歌副總裁哈薩比斯介紹說:“圍棋是人類智慧堡壘,希望通過人工智能來理解人類是如何下圍棋的,如何才能讓人工智能達到同樣效果。人類棋手每年可能最多進行上千盤對局,向老師學習提高。AlphaGo則是通過自我對局完成。長處是從不會疲憊,也不會膽怯,所以有自己的優勢。關于短處,我們在用不同版本進行測試,這也是我們希望通過這次比賽來找出來。希望今后能在醫療等更多領域中發揮效果。”
為了毫無障礙地看懂這場人機大戰,在開戰之前,你首先要了解這些詞!
人機大戰的記錄
深藍(DEEP BLUE)是美國IBM公司研制的一臺超級國際象棋計算機,重1270公斤,有32個微處理器,每秒鐘可以計算2億步,其中輸入了一百多年來優秀棋手的對局,共有兩百多萬局。1997年5月,“深藍”以2勝1負3平戰勝了國際象棋大師卡斯帕洛夫(KASPAROV),成為第一個在多局賽中戰勝國際象棋世界冠軍的電腦。
不過,后來有人揭露,“深藍”之所以當時在棋局中走了一步毫無意義的昏招,使卡斯帕羅夫頓時陣腳大亂,最終滿盤皆輸,其實只是因為程序出現了一個BUG……
各方觀點
早在比賽之前,李世石說:“當初認為直覺比人工智能更準,自己會5比0勝出。現在聽了介紹,對AlphaGo多了解了一些,和自己想象是有區別的,稍微感到些緊張,雖然很少犯錯但如果犯了就可能會輸。但我還是認為自己勝算更大一些。”
DeepMind創始人兼谷歌副總裁哈薩比斯介紹說:“圍棋是人類智慧堡壘,希望通過人工智能來理解人類是如何下圍棋的,如何才能讓人工智能達到同樣效果。人類棋手每年可能最多進行上千盤對局,向老師學習提高。AlphaGo則是通過自我對局完成。長處是從不會疲憊,也不會膽怯,所以有自己的優勢。關于短處,我們在用不同版本進行測試,這也是我們希望通過這次比賽來找出來。希望今后能在醫療等更多領域中發揮效果。”
而比賽后,談及李世石在中盤后的發揮,俞斌表示他出現了心態失衡的狀況,影響了自己的判斷。“電腦基本沒有錯誤,從整局比賽來看,電腦沒有薄弱的地方,如果我自己下棋,發現的對手的薄弱地方,就可能贏回來,但是電腦沒有。”
雖然在同場講解的李喆看來,本盤比賽對局質量很高,“不亞于世界比賽”。但雙方并沒有戰至讀秒,讓俞斌頗為不解。“對于職業棋手來說,兩個小時的用時很短了。這么重要的比賽,李世石沒有戰至讀秒就投子,可能還是有所保留。”
在俞斌看來,整盤比賽李世石給了白棋兩次機會,因此他對于小李的下法有些“微詞”。“有兩個要點給白棋,非常不合理。”此外,白棋在的一招妙手讓俞斌贊不絕口。“如果能下出這一手,非常厲害,這個的水準能贏人類也是有可能的,”他說。
談及下面的比賽,俞斌對李世石有些擔憂,特別是心理方面。“電腦基本沒有感情因素的影響,人的心理因素在里面會很嚴重。對于職業棋手下番棋來說,質量應該是第一盤最高,第二天出現隨手棋的概率增加,如果說要完全恢復,其實一天時間的休息都不夠,番棋都是連著下的,人的發揮應該是一盤不如一盤。”
總結
雖然此次人機大戰雖然是里程碑式的一次比賽,但勝負并沒有那么重要,因為即使AlphaGo在圍棋上戰勝人類,它離真正破解圍棋的智慧還有非常遙遠距離。