網游、直播、二次元等等互動娛樂項目,已經成為我們的生活中不可缺少的一部分。目前,移動電競已經成為游戲市場主流;國產動漫內容正在發力,成為資本注入的下一個領域;直播平臺正在向泛娛樂直播上進行轉型。隨著泛娛樂行業的互動發展,娛樂形式也正在相互連接,共同繁榮整個泛娛樂行業。
本期泛娛樂專題,包括移動游戲、移動電競、游戲直播、動畫等熱門領域的深度研究報告,以及艾瑞分析師為您解讀“宅文化”如何催生二次元這個千億市場,更有最新游戲APP大榜單,讓數據幫你看透行業熱點之所在。
2016年中國游戲直播市場規模達到28.3億元,增長率達19.1%,行業整體趨于冷靜,預計在未來一年內直播市場將會塵埃落定;
其中移動電競與新興端游內容成為市場新熱點,相關主播、戰隊與賽事內容均成為直播平臺的爭奪焦點;
游戲直播平臺的傳播效果得到部分品牌主的肯定,已經能夠實現一個完整的線上營銷方案;

















