虎嗅注:過去二次元是小眾趣味,懂的人不多。但現(xiàn)在二次元變成了年輕人的代名詞,而如何讓二次元在融入主流后變現(xiàn)呢。周末的虎嗅F&M創(chuàng)新節(jié)上,在壹酷文化創(chuàng)始人兼CEO馬李靈珊的主持下,經(jīng)緯創(chuàng)投入駐EIR盧梵溪與暴走漫畫產(chǎn)品總監(jiān)任劍、AcFun總編輯劉炎焱一起進行的圓桌論壇,內(nèi)容就是《二次元如何融入主流并實現(xiàn)商業(yè)化》。

馬李靈珊:大家都知道,盧梵溪是萬萬沒想到和老男孩的制片人,任劍是暴走漫畫的產(chǎn)品總監(jiān),還有AcFun總編輯劉炎焱。我特別想問一下三位,你們覺得你們是二次元嗎?
任劍:我覺得我是,也不是。我們一開始是想做平面形象的,然后就開始視頻了,都是真人演的,不能算二次元,只能算2.5次元。
馬李靈珊:二次元的邊界就是真人和非真人是嗎?
任劍:我覺得,現(xiàn)在二次元的東西,都是比較廣義的了。年輕人能接受的東西,無論是動漫,綜藝、節(jié)目都是二次元。
劉炎焱:定義上我覺得,基本上就是講年輕人小時候看漫畫、看動畫片,在他的世界觀發(fā)展中有這部分基因,可能就算二次元?
馬李靈珊:大家會不會覺得二次元的人群基數(shù)不夠大,后者覺二次元這個定義略微狹窄?
盧梵溪:我覺得沒有關(guān)系,因為我們做的大部分都是真人,但萬萬沒想到持續(xù)榜首,然后是小蘋果。我一直在看所謂的用戶基數(shù),15-25歲是二次元人次最密集的群體,這個群體在中國大概有2億人,2億人的基數(shù)不小。
馬李靈珊:大家說到AcFun的時候,都說這是二次元最喜歡的一個地方,其實你們是最有資格談?wù)摱卧降资鞘裁矗覀兊降资鞘裁礃拥钠脚_。
劉炎焱:我們是一個垂直年輕人聚集生態(tài)的社區(qū)。作為一個泛二次元價值觀的平臺,然后把這種生活方式推廣開來。
馬李靈珊:剛剛大家都提到了“年輕人”這三個字,但年輕人又不僅僅是喜歡二次元。所以,三位看來今天最受歡迎的年輕人文化到底還應(yīng)該屬于哪些特征?
劉炎焱:有一個現(xiàn)象,基本上我們“受驚”的時間點差不多,從大概去年開始,你在傳統(tǒng)影視行業(yè)會看到一個現(xiàn)象,大量已有的比較有名的品牌,本來也是很受歡迎的東西,迅速的失敗了,在以非常快的速度在死掉。同時,大概每過一兩個月就會出一個電影,特別火,電影的特點就是很多角色好多人不認(rèn)識,第一次開始做,做的特別沒溜,大家看到每次過去的導(dǎo)演就會指責(zé)這根本不是藝術(shù),但沒有用,就是有票房。
所以,當(dāng)下大變局的開始,30年一遇的變局,我覺得上次大變局是78、79年那會兒,這次翻上去,還要再緩個二三十年。
年輕人發(fā)生變化的本質(zhì)就是二次元這個標(biāo)簽,它的形式跟動畫、漫畫、游戲都相關(guān),它的核心是二次元,浪漫主義,大家不再接受現(xiàn)實主義了。浪漫主義是好萊塢電影,日本的動畫、漫畫,相信我是命運的主人翁,這些年輕人全部都能接受,因為他是看這種東西長大的,這是浪漫主義。五四以后浪漫主義在中國就被趕走了,現(xiàn)實主義統(tǒng)治了這么多年,現(xiàn)在浪漫主義終于回來了。歷史證明,凡是浪漫主義都必能持久,無論是莎士比亞還是托爾斯泰。
任劍:我們所服務(wù)的用戶要有參與感,不光要看追求的東西,還要參與進去。比如電影之前會眾籌,然后買預(yù)售票。其實我們很尊重用戶的反饋,彈幕的反饋、留言的反饋,這都是在以前傳統(tǒng)渠道想都不敢想的。以前的反饋怎么拿?首先調(diào)研,確保他是典型用戶,跟他訪談半小時,大概能收集30份有效的訪談就了不起了。但現(xiàn)在后臺數(shù)據(jù)能幫你分析每個點。
盧梵溪:這個時代我們都稱之為二次元的時代,這些人大概有2億人。他們有非常強的主觀意識,要看“我的”東西。對年輕人來講,占有感、歸屬感是他們都需要的,比較有效。
馬李靈珊:大家也都認(rèn)為,年輕人是非常愿意文化消費、文化升級的,你們很看好這樣的消費升級嗎?從年輕人身上怎么掙錢呢?
任劍:我們有個宗旨,首先要做良心產(chǎn)品,所以我們的廣告沒那么多,沒有植入東西。因為我們比較傲驕一些,團隊想保護我們自己,保護力太強了,非常硬的東西插入進來的時候連執(zhí)行都不執(zhí)行,天價都不做。我們做視頻、游戲的同事都這樣,我說那好吧,把收入放一放。于是我們定位做良心的游戲、電影,從用戶身上賺良心錢。如果你的品牌好,設(shè)計好,周邊可以賺錢,可以養(yǎng)活就足夠了。
劉炎焱:我覺得沒有必要想一塊去想商業(yè)化變現(xiàn),這是一個生態(tài),要自己發(fā)展。年輕人升級是毫無疑問的,全世界的文化娛樂產(chǎn)品,主流的消費不都是年輕人嗎?中國之前是自上而下的審美,現(xiàn)在已經(jīng)倒置了,就是年輕人引領(lǐng)其它的一些跑。西方國家、日本、韓國,大家都跟著年輕人跑,年紀(jì)大的人也愿意跟著年輕人跑。
二次元人群無論現(xiàn)在有多少,接下來一定是增量市場,下面的人有這個基因,而上面的人沒有。
我覺得內(nèi)容是一切。現(xiàn)在,渠道已經(jīng)沒有價值了,不是渠道的時代了,讓位給了內(nèi)容的時代。在文化領(lǐng)域,可能你以前有很強大的商務(wù)技能,可以主宰一切。以后,可能會更多的要讓位給那些專注的手藝人。因為渠道到處都是,一分錢都不值,誰有內(nèi)容大家一起搶。所以,專注內(nèi)容是一切。
馬李靈珊:之前一直有一種聲音說二次元是非主流文化,你們認(rèn)為還非主流嗎?或者,今天的主流到底是什么?
盧梵溪:我覺得主流和非主流是動態(tài)變化的,就像我們小時候搖滾、嬉皮都是非主流,80、90年代我們老師跟我們說的不健康文化,可能郭敬明、韓寒的書也是那時大人所說的不應(yīng)該看的書,這代人成為社會主流的時候,他們喜歡的文化就是成為了主流文化。所以,當(dāng)下二次元就已經(jīng)主流化了。