“在離大眾消費(fèi)市場還遠(yuǎn)的時(shí)候,企業(yè)一定要找到自己的價(jià)值點(diǎn),然后去加速它?!?/p>
——接力浙商理事王會(huì)龍

從輟學(xué)少年到新晉總裁?創(chuàng)業(yè)放大了可能
王會(huì)龍,惟銳數(shù)字科技CEO,合肥一品效果圖有限責(zé)任公司創(chuàng)始人,初中未畢業(yè)就走入了社會(huì),18歲開始創(chuàng)業(yè),一路打拼,用10年時(shí)間,創(chuàng)下兩家企業(yè),成為帶百人團(tuán)隊(duì)的技術(shù)型boss。
2000年,王會(huì)龍輟學(xué)了,那一年,他12歲。
“太喜歡玩電腦打游戲,爸媽很反對,沒辦法就干脆不念了。”離開學(xué)校后,王會(huì)龍擺過攤賣過菜,還跟著父母做過生意。
年少時(shí)的叛逆,現(xiàn)在再回頭看,反而變成了有趣的經(jīng)歷。
這種完全“放羊式”的生活過了大概3年,年歲漸長,總要學(xué)一技之長為以后的生活做打算。
“既然這么喜歡玩電腦游戲,那就學(xué)一項(xiàng)和它稍微搭邊一些的技能吧,不如試試學(xué)效果圖。”這個(gè)簡單的想法,改變了他的一生。
18歲那年,王會(huì)龍?jiān)诰W(wǎng)上發(fā)了一個(gè)承接電腦效果圖的帖子,只是連他自己都沒想到,這會(huì)成為他創(chuàng)業(yè)的入口。同年,合肥一品效果圖有限責(zé)任公司注冊成立,8年,靠著技術(shù)創(chuàng)新和“財(cái)散人聚”的帶隊(duì)方式,公司已經(jīng)壯大到近500人的規(guī)模。如果按照業(yè)務(wù)屬性分,效果圖制作屬于底層業(yè)務(wù),人員流動(dòng)比較大,能達(dá)到這樣的規(guī)模,在整個(gè)行業(yè)里都很少見。
創(chuàng)業(yè)最有意思的事,大概是形同走迷宮,沒有確定的方向,更沒有所謂“一定對”的選擇。
2015年,王會(huì)龍選擇離開合肥,把團(tuán)隊(duì)脫手給專業(yè)的人打理,轉(zhuǎn)戰(zhàn)杭州,從0開始。
“效果圖在合肥是很火,但它終歸是一個(gè)制作型的業(yè)務(wù),空間太小。從長遠(yuǎn)來看,要想往更高的階層發(fā)展,就要換條賽道。”
2015年3月,惟銳(杭州)數(shù)字科技有限公司成立,作為數(shù)聯(lián)中國旗下專注虛擬現(xiàn)實(shí)(簡稱VR)領(lǐng)域的獨(dú)立子公司。
從輟學(xué)少年到新晉總裁,在公司內(nèi)部,幾乎每個(gè)員工都知道王會(huì)龍的故事,“能死磕,對新事物的接受能力很強(qiáng),對成功也很渴望。”員工眼中的王會(huì)龍不擅言辭,直率坦誠,停不下來的工作幾乎是他生活的全部。
逆襲,是一個(gè)過程而不是一種結(jié)果。創(chuàng)業(yè)是人生翻盤的其中一種選擇,但不是捷徑,賺錢也只是達(dá)成目標(biāo)后順便完成的事。
對王會(huì)龍來說,更多的可能都還在路上,畢竟今年,他才29歲。

惟銳優(yōu)秀員工放飛夢想
跑在元年之前 曾“兩眼一抹黑”
效果圖做的雖是三維場景,但輸出是二維的,為了找到突破點(diǎn),王會(huì)龍?jiān)鼙榱巳珖?,去各地找合作方開拓思路,恰好在一些公司看到了虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品,身臨其境的感覺給了他不小的震撼——那是效果圖完全無法比擬的。
雖然能隱約感覺到VR會(huì)是未來的方向,但除了“虛擬現(xiàn)實(shí)”這4個(gè)字,其他完全不知道。
“兩眼一抹黑,沒技術(shù)也沒人才,只知道方向不錯(cuò)。”
2016年4月,HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款VR頭顯產(chǎn)品HTC Vive消費(fèi)者版正式發(fā)貨,觸發(fā)了VR技術(shù)的爆發(fā)點(diǎn),原先一直不被市場看好的技術(shù)一下子火了起來。2016年,成為了VR元年。受設(shè)備貴,體驗(yàn)差,內(nèi)容少的限制,半路死掉的公司不少,真正能賺到錢的企業(yè)還不多。
成本和效率是企業(yè)發(fā)展的核心,對創(chuàng)業(yè)公司來說,在這兩點(diǎn)間找到平衡就更重要。
畫面精美,呈現(xiàn)流暢是VR技術(shù)的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。經(jīng)過長達(dá)兩個(gè)月的試探,王會(huì)龍找到了操作難度相對更大的UE4(Unreal Engine 4)。
同樣的內(nèi)容,有些軟件可能只需要7天就能做出來,但是如果技術(shù)操作不熟,用UE4至少需要10天,制作周期一長,成本也會(huì)隨之加大。但是在內(nèi)容情節(jié)一樣的情況下,只能從畫面感上取勝,而UE4能實(shí)現(xiàn)的品質(zhì)是其他很多軟件都比不了的。
恰好在這時(shí)候,UE4正式宣布對開發(fā)者免費(fèi)開放,這極大地降低了使用成本。
于是,王會(huì)龍把制作軟件鎖定為UE4,并在操作上不斷突破,希望把時(shí)間成本也降下來。
“物色合適的軟件是一個(gè)漫長的過程,我們在上面耗費(fèi)了太多時(shí)間,如果在找之前就能弄清楚自己的需求,圍繞著需求去找就比較快。”
在前期做產(chǎn)品研發(fā)的時(shí)候,王會(huì)龍沒有從外部引進(jìn)團(tuán)隊(duì),用的還是原先做效果圖的團(tuán)隊(duì),用自己的方式一點(diǎn)點(diǎn)摸索,但是進(jìn)入到內(nèi)容制作階段時(shí)發(fā)現(xiàn),原先的隊(duì)伍只有美術(shù)基礎(chǔ),美術(shù)方面的技能雖然已經(jīng)做得不錯(cuò),但效率還是太低,這個(gè)時(shí)候最快的辦法就是找到那些能提高效率,打破瓶頸的人才,來縮短工作周期。例如,吸納程序開發(fā),軟件制作、互聯(lián)網(wǎng)營銷等領(lǐng)域的人才進(jìn)來。
當(dāng)一個(gè)行業(yè)還處在剛剛起步階段時(shí),市場不成熟,相應(yīng)的人才也是稀缺的。“市面上這種人才太少了,連挖都不知道去哪里挖?!倍鳛橐患覄?chuàng)建不久的公司,沒有強(qiáng)大的實(shí)力和專業(yè)背景,很難吸引到不錯(cuò)的人才過來。在用人成本和效率提升兩方面同樣需要平衡。
元年意味著所有企業(yè)都在開荒,沒有過多經(jīng)驗(yàn)可以參考,但等待解決不了任何問題,等待一個(gè)合適人才的出現(xiàn)同樣很難。
在剛開始,王會(huì)龍投入了相對較大的成本,引進(jìn)一些對VR興趣濃,鉆研精神強(qiáng)的人才,然后再在內(nèi)部磨合,形成淘汰機(jī)制,讓留下來的人去內(nèi)部培養(yǎng)新的接替人才。到目前為止,在惟銳上百人的隊(duì)伍中,技術(shù)人才的比重占到近80%。
作為技術(shù)驅(qū)動(dòng)型公司,一定要注重商標(biāo)、專利和知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),很多初創(chuàng)企業(yè)并不重視,有的可能會(huì)考慮到成本問題就不去做,但是后來想做的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)成本更高。
“一開始如果不去做知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),同行之間可能會(huì)出現(xiàn)抄襲,這是必然的趨勢,盡早做,晚了可能就做不了了?!?br/>

惟銳辦公場地
幫企業(yè)解決營銷以外的問題 那是死路一條
受制作成本高、設(shè)備貴等方面的限制,在現(xiàn)階段,能支付費(fèi)用的大部分是B端用戶,而對C端用戶來說,很多人也都知道VR,但是也僅僅停留在“知道”而已。知道它是一項(xiàng)好玩的新科技,但很多人都沒有親自體驗(yàn)過。
VR真正走進(jìn)大眾市場,還需要至少5年。要想熬過漫長的時(shí)間周期,企業(yè)一定要找到自己存活下來的價(jià)值點(diǎn),然后去加速它。
從2015年3月成立到現(xiàn)在,王會(huì)龍也一直在摸索惟銳的核心價(jià)值點(diǎn),走過不少彎路之后,才發(fā)現(xiàn)最重要的就是:用高品質(zhì)高效率的內(nèi)容服務(wù)B端企業(yè)。當(dāng)B端企業(yè)真正愿意買單之后,它們可以連接起C端用戶,整個(gè)市場才能被盤活,市場份額大了之后,企業(yè)才會(huì)有更多機(jī)會(huì)。
對企業(yè)來說,營銷是剛需,也是VR最能發(fā)揮價(jià)值的切入點(diǎn)。
傳統(tǒng)企業(yè)的線下營銷方式多是通過游戲、會(huì)展的方式來吸引客戶,VR所能實(shí)現(xiàn)的沉浸感和交互感是比擬不了的。作為一項(xiàng)技術(shù),VR可以嫁接進(jìn)任何一個(gè)行業(yè),但是究竟進(jìn)入哪個(gè)行業(yè),就需要?jiǎng)?chuàng)業(yè)者結(jié)合自身熟悉的領(lǐng)域去做取舍。作為數(shù)聯(lián)中國的子公司,惟銳利用了先天的資源優(yōu)勢,把目標(biāo)企業(yè)放在了城市規(guī)劃、旅游景觀、工業(yè)仿真等相關(guān)領(lǐng)域,用VR技術(shù)幫用戶身臨其境地感受項(xiàng)目完成后的效果。
5到10年之后,VR設(shè)備或許也可以像現(xiàn)在的手機(jī)一樣普及,任何人都消費(fèi)得起。技術(shù)革新也有加速度,這一天其實(shí)不算太遠(yuǎn)。

惟銳夢想大學(xué)啟動(dòng)
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