▌度娘科普提示
VR(Virtual Reality,虛擬現實技術)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,使用戶沉浸到該環境中。
AR(Augmented Reality,增強現實技術)是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界并進行互動。
MR(Mixed Reality,混合現實技術)是虛擬現實技術的進一步發展,該技術通過在現實場景呈現虛擬場景信息,在現實世界、虛擬世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。
LONG VR 創始人周流說:“我們現在打電話可以通過視頻通話,未來當我們的增強現實技術成熟的時候,就會走向MR時代,那個時候就可以自動切換現實和虛擬了。越往后發展,我們越很難分清我們是在虛擬空間還是現實空間,因為虛擬現實太真實了。”

接下來想跟大家簡單地分享一下,人工智能從過去到現在,再到未來的三個發展階段。
▌VR大哥大時代

這兩年大家見到的VR,基本上是360°的視頻內容,即全景視頻;3D的視覺效果,比如3D電影。3D電影的體驗方式,可以通過在電影院里看,也可以通過在家看,現在還有了通過VR的方式來看。當一些聽覺相關設備出現以后,3D視覺和聽覺就可以一體化了。
目前,大部分人體驗過的VR都是大哥大時代的VR,比較笨重的、不是很完美的設備。2015~2016年這個時期,VR除了觀看,基本上沒有很多其他智能的功能。
▌VR智能時代

2017年~2018年的VR發展趨向是人機交互會逐步替代手機功能。我們的手機功能,可以被接下來的技術代替,比如VR。因為VR現在已經有了一個足夠大的屏幕,不像手機要經歷從大哥大時代發展到觸屏時代。
現在,一些公司正在研究手勢交互。因為當我們在戴著VR眼鏡的時候,其實是看不到真實生活的,不知道真實情況是什么,這時候手勢交互就變得很重要。VR大哥大時代的交互,依靠頭控、手柄和按鈕等,未來的交互是依靠手勢。
3D手勢交互會在內容行業,尤其是游戲中應用。現在玩游戲是用手柄,未來玩游戲是可以在任何的3D空間里走動、用手勢交互的。這些功能會在明后年成熟起來。
當手勢交互成熟起來,下一步就是力反饋。現在的VR技術,要觸摸一個地方,需要戴著一個手套,目前的手套比較貴,也很笨重,未來會有輕量級的、也更加便宜的手套出現。
當VR一旦實現語音交互這部分的功能,就能夠替代手機了。不再是純語音打電話,而是可以看到虛擬空間里的對方,比如跟國外的父母打電話的同時,也可以在虛擬空間里看到父母。
▌MR時代

VR是虛擬現實,AR是增強現實。當到了MR時代,就是一個虛擬與現實混合的世界。
AR非常明確的一點是,在應用層面上是需要大數據的。比如,在駕駛過程中,目前我們是通過手機地圖來導航。在未來,開車時玻璃上會有一塊屏幕,我們只需語音輸入要去哪里,屏幕上就會顯示路線。這個功能未來五六年就可以實現。
從VR大哥大時代,到智能時代,再到MR時代,大概需要六年的時間。
以上內容來源于拾壹談第八期嘉賓
LONG VR創始人周流的分享
編輯整理:Jessi
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